EDUkacja STEAM w szkole to przede wszystkim kreatywne rozwiązywanie realnych problemów, kształtowanie kompetencji przyszłości i rozwijanie umiejętności praktycznych - kluczowych w dzisiejszym, szybko zmieniającym się technologicznie świecie. Wykorzystując najlepsze pomoce i narzędzia dydaktyczne, dobrane w taki sposób, aby zapewnić maksymalne zaangażowanie, efektywność i niezapomniane wrażenia z uczenia się i odkrywania nowych zainteresowań - STEAM’owe projekty realizujemy w pracowniach:
ROBOTYKI i ROBOTÓW
Projektowania i druku 3D
Odnawialnych Źródeł Energii (OZE)
Sztucznej Inteligencji (AI)